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2024-10-14 02:26:22
本文摘要:堡垒之夜手游将在5月8日展开停机改版,停机期间将无法转入游戏,请求各位伙伴冷静等候改版完结!本次改版将与复仇者联盟3同步,出有全新限时模式Battle Royale ,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间5月8日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),完结时间不得而知。堡垒之夜手游将在5月8日展开停机改版,停机期间将无法转入游戏,请求各位伙伴冷静等候改版完结!本次改版将与复仇者联盟3同步,出有全新限时模式Battle Royale ,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间5月8日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),完结时间不得而知。改版版本:V4.1主要改版内容:出有新的限时无限护手模式。在新的限时无限护手模式中,地图中将不会经常出现6个无限护手,100名玩家中取得该宝石的6位将必要变为灭霸,用于他所有的力量。用于护手,沦为灭霸,声称胜利!HackSAW(解救世界)即使是一大堆的僵尸也无法对付HackSAW!最差惯性时用于,射击敌人,并在短时间内愈演愈烈。
PVP模式(伞兵行动)限时模式:无限护手夺下护手,装备护手并获得胜利!细节在比赛早期,流星将不会落在风暴安全性区域,并获取护手。任何用于护手的玩家都会变为灭霸。如果灭霸被歼灭,那么护手不会掉下来到地面,玩家可以权利地展开掉落。
如果太久并未用于,它将消失,直到经常出现另一颗流星。最后一名队员将是胜利者!灭霸能力下文能力1 - 一个强劲的摔跤,使出敌人并毁坏结构。能力2 - 灭霸飞向地面,打中一个击溃和损害区域。能力3 - 利用能量石的能量来升空一段时间内会导致损害的发生爆炸。
能力4- 超级冲刺,可以在除了仅次于的障碍物之外的所有物体上展开飞行。灭霸享有护盾和血量。
当他歼灭另一名玩家时,他的护盾再造。他的血量总有一天会再造。
灭霸会受到摔倒的损害。灭霸会生产,以及用于武器或发射台等物品。他不必须这种小巧的人体工具。风暴+地图仅次于给定长度约为15分钟。
比赛将从早已在岛上重开的风暴圈开始。暴风雪的损害比正常值要低,在第一圈时可以取得5%的生命值,在游戏剩余时间内取得10%的损害值。
偷窃只有珍贵,史诗和传奇武器将不会产生。宝箱从50-70%产生的可能性减少到80-90%。弹药箱从65-80%产生的可能性减少到85-95%。
地板战利品完全100%。宝箱经常出现的可能性大大增加。进账资源减少了一倍。战利品中的资源从30减少到60。
吨吨药水(15秒那个),移动堡垒,尬舞蹈炸弹,Slurp果汁,布什和远程爆炸物掉下来亲率减少。常规手榴弹,护甲药水和绷带上升亲率减少。游戏最后圆圈在地图外部区域附近完结的可能性减少25%。
提高地图中心区域以外的各种结局情景。Bug修缮修正了喷漆伪装成远程炸药,粘性炸弹和损害陷阱的问题。相同建筑物预览在用于控制器时重合现有建筑物时不能转动。相同的足球比赛效果在分数时不起作用。
修正了造成玩家照相机将自己置放战利湖水下的几个问题。修缮轮胎填充上的撞击,玩家在再度走出它时会声浪。修缮了荒废仓库中的一个洞,玩家可能会陷入困境。
修缮了一个区域,玩家可以隐蔽在地形下面并从下面对上面玩家损害。修缮了如果播放器在转换到建构模式之前按钮建构按钮就不会造成Turbo Building无法长时间工作的问题。维修了监狱的一个宝箱,关上它后不会变空。
UI您现在可以重新加入早已参与比赛的球员的舞会。党内成员在比赛中不会经常出现全息,并不会给你时间和球员数量改版。
第四季的主题重新加入了游戏中的Battle Pass FAQ。Bug修缮移除了从接续岛切换到战斗巴士时表明的读取屏幕。修正了迷你地图在被歼灭后一段时间表明错误的方位。修缮了引入和给定建构模式后UI上某些图标不完全一致的问题。
音频减少了Hop Rocks的体积。减少了Valor Glider的体积。Bug修缮当关上或击毁时,新的经常出现空投插入的声音。
修缮了'容许背景音频'设置无法留存的问题。武器+物品Bug修缮调班身体健康栏现在不会在损毁时准确改版。
修缮了一个问题,造成无法掉落便携堡垒中轮胎后面的物品。便携堡垒无法再行毁坏荒废仓库中的流星。艺术+动画表情现在在有所不同的角色上展现出更佳(双手相连,双腿会过度弯曲等)。
Bug修缮改版了Battle Pass第69层的横幅图像,现在是准确的图像。修缮了在Royer预览版中造成Royale Flags Back Bling伸延的问题。修正了造成角色头盔有时沉在头顶的问题。
相同很远的角色,如果它们以前未曾经常出现过,则动画不准确。相同字符在好比一个字符距离完全相同的距离时在细节层级之间弹头出有。性能通过优化移动和改版速率,可以表明许多字符,从而提升整体帧速率。
延后启动时游戏完结HUD,造成丧生困境。优化的喷漆经常出现。
在前端大厅地图中优化内容。减少了更好日志记录以提供更加无法拷贝的故障信息。Bug修缮修缮音频日志垃圾邮件引发的相连问题。
增加有可能影响性能的后端系统日志记录。通过修缮灌木企图读取但没网格的问题,改良了级别流式处置中的出现异常读取时间。纠错系统Bug修缮修缮了避免Replays留存的问题。移动由于用于它时再次发生了一些有意的操作者,继续停止使用了新的自动运营功能。
Bug修缮优化移动内存以解决问题内存不足的瓦解问题。PVE模式(解救世界)武器+物品HackSAW现在坐落于每周商店(5月9日星期三美国东部时间晚上8点)。轻型机枪变种,火力高,后坐轻度,装弹时间宽,弹药效率极好。
英雄Bug修缮修正了暗影立场并未被抛掷星星或龙刃损害启动时的问题。修正了能力选项卡菜单上的左撇子和右撇子提醒问题。在转换武器中止时,龙之刃仍然消耗能量。
任务+系统Bug修缮风暴箱和解救无人机任务仍然颁发物品内存。这些任务无法退出功能项目内存,但或许退出了无法外币的任务。UIBug修缮修正了一个问题,造成玩家在用于控制器时无法减少英雄珍贵度。修正了Canny Valley Storm Shield Defense 10的叙述中的拼写错误。
艺术+动画减少被冰武器损毁的外壳的霜冻外观,以更佳地将它们与冰元素基础的外壳区分出去。Bug修缮减少了霓虹辉光武器上闪烁元素的亮度。修缮了Neon Glow和VinderTech狙击步枪的十字线在低分辨率设置下呈现出的问题。
修缮了由火箭发射器引发的水飞溅面对不正确方向的问题。音频Bug修缮修缮了'容许背景音频'设置无法留存的问题。
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